UNIXという考え方¶
第1章¶
AT&Tのケン・トンプソンが1969年に発明した
タイムシェアリングシステム
移植性の高さ
アセンブリ -> B言語 -> C言語(1973 デニス・リッチーが開発)
偉大なプログラムは、追い詰められた人間が書く。書ける可能性が高いのは
それが実用的でなくてはならず
どうやれば正しくできるか知っているエキスパートがまわりにおらず
それを「正しく」やる時間がない
沢山のContributerに支えられた
第1章 1節¶
9つの定理
10つの「UNIX文化」
モバイルコンピュータの発展は、移植性について何事かを語っている?
フォルクスワーゲン「スモール・イズ・ビューティフル」
サン・マイクロシステム「一つのことをうまくやろう」
第2章¶
フォルクスワーゲンが小型車を普及させたのと同時代にベル研も「スモール・イズ・ビューティフル」に気づいた
2.1 定理1「スモール・イズ・ビューティフル」¶
例:
cp,test(ファイルが読めるかどうかチェックする)UNIX的思考から離れていること
関数の引数が1行(80文字くらい)で収まらない
サブルーチンが1画面(40行くらい?)を超える
コメントを読まないと理解できない
lsした結果が1画面に収まらないグローバル変数を定義するためにコードが肥大化する
(プログラムの)エラーメッセージをどう条件設定したかわからない
ソースを印刷している
「プログラムは大きいほうが良い」は間違っている
小さなプログラムは保守しやすく、システムリソースに優しい